203 断手(1 / 4)

事实上,滕林的两间正在研发射击游戏的核心工作室,确实是碰到了前所未有的麻烦。

在生化危机出现之前,他们姑且还能凭借自身对枪械武器的专业认知、对射击玩法的“极致”想象力、以及对工作室实力的自信,稳扎稳打地开拓射击游戏这个新领域。

期间虽然经常会有陷入瓶颈的时候,但是总体上来说,他们还是一直在进步的。

这其中的一间核心工作室,是由孟兰清亲自发掘人才组建而成。

孟兰清对这间工作室寄予了厚望,希望他们制作出来的新游戏,未来可以打败“传火者”的游戏。

而现实中,这间工作室也确实没有让孟兰清失望。

他们一直以来的开发成果,足以让国内的任何一家一线游戏工作室惊叹。

当然,这些都要加上一个,“生化危机还未出现”的前提。

当生化危机正式发售之后,这一切就都发生了改变。

从这一天开始,没有什么游戏制作人,可以再绕过生化危机,自行研究射击游戏。

生化危机里的射击玩法,已经给“第一人称射击游戏”下了新的定义。

孟兰清在生化危机发售后第二天,来到极光工作室的时候,看到的就是一片愁云惨澹的景象。

不光是工作室的普通成员心不在焉,就连工作室的负责人也是一脸迷茫。

他们都不知道,自己接下来究竟该朝着哪个方向努力。

孟兰清微皱眉头,把极光工作室的负责人叫进了办公室。

“看了索拉尔的生化危机,你们连游戏都不会做了”孟兰清面色肃然道。

“说实话,确实是这样没错。”负责人苦笑道。

“你当初是怎么跟我说的”

孟兰清面无表情地盯着他,“我记得你之前承诺过,说就算没有传火者,你们也能做出可以引领一个时代的新类型游戏

“结果呢你们的新游戏才刚刚做了一半,居然就被索拉尔的生化危机吓得做不下去了”

她忍不住提高了声量,“你觉得,如果是让传火者来做,他们会做不下去吗”

她最初组建这间工作室的时候,就是打着让“传火者”来做工作室负责人的主意。

国内最有创意想法的新类型游戏制作人,加上国内最顶尖的游戏制作团体,将两者结合在一起,一定可以统治整个国内的游戏圈乃至是整个世界的游戏圈。

可惜,天不遂人愿。

“传火者”毫不犹豫地拒绝了她的邀请,而且几乎已经没有了转圜的余地。

因此,她最终也只能让工作室自行运转起来。

嗯尽管缺了“传火者”这个核心,但极光工作室依然是国内最顶尖的游戏工作室。

工作室先前的几番出色表现,一度让她看到了统治国内游戏圈的希望。

然而,现实却狠狠地扇了她一巴掌。

没有主心骨的支撑,这些人终究还是一盘散沙。

“应该不会。”负责人低声道。

“你也知道不会所以你当初是哪里来的自信”

孟兰清说完,也不等他作出回答,又接着问道,“这款游戏到底还能不能做了”

“能做”负责人即刻回道。

“有什么困难、或者你们解决不了的问题”孟兰清问。

“确实有,而且非常关键。”

负责人点点头,“我们现在最纠结的就是,究竟是该在学习生化危机玩法设计的基础上,一边制作游戏,一边改进射击玩法,还是该直接把整款游戏推倒重做。”

“要是推倒重做的话,预算很可能会不够你想表达的是这个意思吧”孟兰清第一时间就想到了这

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