值得庆贺的是,整个“标签系统”在这次血月飨宴后,又得到了一次进化。
高异也说不清楚具体是为什么,也许是“星之彩”吃饱后产生的反应,也有可能是与司令近距离接触后得到的增强。
总之,现在的“标签”系统变得“方便”了不少。
最明显的改变是,标签不再有“已装备”和“未装备”的分别了,所有标签的能力都默认生效。
这确实是个很棒的提升,过去那种为了使用不同标签的能力,还得频繁更换标签的日子已经一去不复返了。
而“标签系统”的另一个提升,来自任务。
之前的每周任务彻底消失,变成了所谓的“挑战任务”,任务会一直保留下去,直到被解决。
似乎也可以主动替换,但是一周只能替换一个。
这也是个不错的改动,随着标签的品质提升,现在的任务也越来越难,绝大部分情况下那些每周任务也完成不了。
现在没有了时间限制,便可以不那么急迫地进行各种行动了。
不过虽然之后的任务形式会改变,高异在这次血月飨宴中完成的任务,却没有受到影响,依旧忠实地提供了奖品。
而这次的奖品,也非常值得一提。
标签任务已完成:成为一个人眼中无可置疑的英雄
获得奖励:橙色标签经验补充剂*2
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标签任务已完成:探明一件足以改变世界的秘密
获得奖励:传说级特性*1
获得特性:癫狂(传说)
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标签任务已完成:行走于众人的幻梦之中
获得奖励:传说级物品抽奖机会*2
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不得不说,和之前的标签任务奖励相比,这次的奖励内容变得简略了很多,没有各种复杂的内容和信息,三个任务的奖励都只有短短一条。
但这并不代表着这次的收获不丰富,相反的是,应该说这次的收获实在是太丰富了.......
最先吸引高异注意力的,自然是全新的传说级特性。
按照过往的经验,将其和一个史诗级标签进行合成,便可以得到一个全新的传说级标签。
考虑到传奇调查员和幻梦行者的珠玉在前,这个全新的传说级标签应该也能让高异的能力再上一层楼。
“不过,居然是‘癫狂’吗........”
高异一边将那新获得的中娅沙漏收好,一边喃喃着。
在之前的经历中,高异一直认为这种“特性”的获取,是对应了自己在任务过程中的某些行为。
但根据司令的说法,“标签系统”实际上在做,是一种“掠夺”和“吞噬”。
就例如传奇调查员实际上是在七日回魂副本后,对导演权柄的掠夺——这也能解释“星之彩”的来源。
那这次的“癫狂”特性,难道是对博士权柄的掠夺?
高异的脑海中,又闪过了那位“X”的脸。
也许是自己成功击败了这位博士的手下,所以吞噬了其部分能力。
如果这个想法没错的话,之后去解决标签任务时,还得考虑要去什么场合开展行动。
适合的场合,面对适合的敌人,也许能取得特定的、适合自己的能力。
不过话又说回来,手上这个“癫狂”特性未免就有些“不适合”了。